– Docelowo chcielibyśmy, aby gra ‚Fishing Clash’ była dostępna w Chinach na kilkunastu platformach. Jest obecnie dostępna na chińskim iOS i wchodzi na pierwsze lokalne platformy streamingowe Androida czyli Bilibili and Momoy. Jak będą do nas spływały dane to będziemy je analizować. Niemniej, Android ma na tamtym rynku 75-proc. udział – powiedziała członek zarządu Anna Idzikowska podczas wideokonferencji.
Dodała, że gra w Chinach osiągnęła około 1,2 mln pobrań w pierwszych trzech miesiącach obecności na tym rynku.
– Jeżeli chodzi o grę ‚Airliner Commander’, to działania marketingowe rozpoczniemy po integracji naszych narzędzi ze spółką Rortos i zakładamy, że to będzie w grudniu może w styczniu – dodała Idzikowska.
Spółka planuje w pierwszej połowie 2022 roku soft launch czterech nowych tytułów, w tym dostosowanej do amerykańskich użytkowników gry sportowej – „Football Elite”.
– Soft launch nowej gry ‚Undead Clash’ planujemy na II kw. 2022 r. Wcześniej, bo w I kw. zakładamy soft lunch gry ‚Warplanes’ produkcji naszej spółki Rortos. Jest to symulator lotów. Zakładamy, że gra ‚Football Elite’ pojawi się w I połowie 2022 r. Natomiast gra naszego zespołu z Warszawy ‚Magical District’ będzie w soft lunchu w II kw. 2022 r., a ich druga produkcja – ‚Project Osaka’ zakładamy, że pojawi się raczej już w drugiej połowie 2022 r. – powiedział head of product strategy Wojciech Gattner.
Prezes Maciej Zużałek powiedział, że spółka jest gotowa na kolejne ewentualne przejęcie na rynku. „W tej chwili rozmawiamy z firmami i te rozmowy są na różnym etapie. Może się jeszcze wiele zmienić, więc na obecnym etapie nic więcej nie możemy zakomunikować” – dodał prezes.
Ten Square Games to jeden z największych w Polsce producentów i wydawców gier mobilnych oraz przeglądarkowych. Spółka została założona w 2011 roku przez Macieja Popowicza i Arkadiusza Pernala – twórców serwisu społecznościowego Nasza Klasa (nk.pl), którzy wprowadzili do niego gry w modelu free-to-play. Spółka zadebiutowała na GPW w maju 2018 r.