pkqvzwqw

Carbon Studio odnotowało 1,65 mln zł szacunkowych przychodów netto ze sprzedaży

Omawiane walory:

Carbon Studio szacuje, że w II kwartale 2022 r. wypracowało 1,65 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, czyli nieznacznie mniej niż przed rokiem, gdy wynik opiewał na 1,69 mln zł. Na raportowane wyniki finansowe wpływ miało zakończenie prac nad pierwszymi kamieniami milowymi dla międzynarodowego projektu związanego z eksploracją obcej planety w technologii Metaverse oraz sprzedaż autorskich projektów Studia. Mowa o serii gier The Wizards oraz grze Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall. Druga produkcja od 19 maja br. dostępna jest w sklepie Meta Store.

Carbon,Studio,vr,wyniki,gaming,

Fot. Carbon Studio

– Miło mi poinformować, że Carbon Studio ma za sobą kolejny udany kwartał. Od kwietnia do czerwca tego roku wypracowaliśmy 1,65 mln zł szacunkowych przychodów netto ze sprzedaży. To wynik bardzo zbliżony do analogicznego okresu roku ubiegłego, kiedy to przychody liczyły niecałe 1,7 mln zł. Na stabilne wyniki finansowe wpływ ma m.in. rosnąca popularność technologii VR oraz sprzedaż naszych autorskich tytułów. Mam na myśli serię gier The Wizards oraz Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall – to nasz największy projekt, który od dwóch miesięcy dostępny jest również w wersji kompatybilnej z najnowszymi goglami od Mety. – informuje Błażej Szaflik, prezes zarządu Carbon Studio SA. – Cieszę się, że nasze community jest cały czas z nami i docenia naszą pracę. Przed nami kolejne wyzwania, które już niebawem pozwolą graczom na całkiem nowe, wirtualne przygody. – dodaje.

Niedawno spółka ogłosiła dwa nowe projekty z grupy Carbon Studio. Pierwszy – Crimen – to autorska gra Studia z gatunku VR slasher, która pozwoli użytkownikowi wejść do emocjonującego świata VR z perspektywy pierwszej osoby. Podczas gry użytkownik wciela się w różne postacie by w humorystycznym stylu stoczyć walkę z hordami przeciwników.

Druga produkcja to Home Together z portfolio wydawniczego Carbon Studio. To pierwszoosobowa gra z gatunku horror, która rozgrywa się w nawiedzonej posiadłości. Gracze wcielają się w postacie ducha oraz łowcy duchów, którzy stawiają sobie nawzajem czoła w meczach. Projekt zostanie zrealizowany przez producenta gry – spółkę Iron VR z grupy Carbon Studio. Obie gry będą dedykowane platformie Meta Quest, a ich budżet szacowany jest na 1,2-1,5 mln zł.

– Liczę, że oba produkty równie szybko co pozostałe nasze projekty przypadną do gustu fanom gier VR, a to będzie wpływało także na nasze przyszłe wyniki finansowe. – mówi Błażej Szaflik, prezes Carbon Studio. – Jeszcze nie możemy zdradzić daty premiery gier, ale współpraca z Carbon Studio przy grze Home Together układa się bardzo pomyślnie. Wszystko idzie zgodnie z planem. Sądzę, że produkcja mile zaskoczy niejednego naszego odbiorcę – dodaje Tomasz Szpiner, prezes zarządu Iron VR.

>> We wtorek, 26 lipca, o godz. 11:00 zapraszamy na czat inwestorski z udziałem zarządzających spółkami: Carbon Studio oraz Iron VR.

Warto podkreślić, że Carbon Studio realizuje projekty na wielu płaszczyznach związanych z wirtualną i rozszerzoną rzeczywistością. Obecnie firma bierze udział w tworzeniu międzynarodowego projektu związanego z eksploracją obcej planety w technologii Metaverse. Spółka odpowiada za tworzenie komponentów VR oraz zaplecza technologicznego. Carbon Studio zakończyło już prace nad pierwszymi kamieniami milowymi projektu, co także miało swoje pierwsze odzwierciedlenie w raportowanych wynikach finansowych spółki.

Carbon Studio to notowany na NewConnect pionier na polskim i europejskim rynku w dziedzinie developmentu gier dedykowanych technologii VR. Studio powstało w 2015 roku z inicjatywy Aleksandra Cabana, Karoliny Koszuty i Błażeja Szaflika, którzy doświadczenie zdobywali współtworząc takie tytuły jak Painkiller Hell & Damnation, Deadfall Adventures i Get Even. Podstawową działalnością spółki jest tworzenie i wydawanie gier wideo na platformy wszystkich liczących się producentów VR i AR. We wtorek kurs akcji studia rośnie o 7,7 proc. do 16,60 zł. Wartość obrotów wynosi 11 tys. zł.

Wykres od TradingView

StockWatch.pl

StockWatch.pl wspiera inwestorów indywidualnych dostarczając m.in:

- analizy raportów finansowych i prospektów emisyjnych spółek przygotowywane przez zawodowych, niezależnych finansistów,

- moderowane forum użytkowników wolne od chamstwa i naganiania,

- aktualne i zweryfikowane przez pracownika dane finansowe spółek,

- narzędzia analizy fundamentalnej i technicznej.

>> Sprawdź z czego możesz korzystać za darmo i co oferujemy w Strefie Premium

Na podobny temat
  • Carbon Studio ze wzrostem przychodów w 2023 r. o blisko 20 proc. r/r

    Carbon Studio wypracowało w 2023 r. 5,6 mln zł przychodów netto ze sprzedaży, co daje wzrost o prawie 20 proc. w stosunku do 2022 r. Spółka uzyskała jednostkowy zysk netto na poziomie niemal 0,4 mln zł, przy niespełna 0,5 mln zł zysku EBIT i wyniku EBITDA wynoszącym 2,7 mln zł. W IV kwartale 2023 r. spółka zanotowała ponad 1,1 mln zł przychodów netto ze sprzedaży i zrealizowała kolejne kamienie milowe w projektach prowadzonych z partnerami biznesowymi.

  • Hunt Together z portfolio wydawniczego Carbon Studio zadebiutuje na Meta Quest 18 stycznia 2024 r.

    Na 18 stycznia 2024 roku wyznaczona została data premiery gry Hunt Together w wersji na Meta Quest. Za wydanie i dystrybucję gry odpowiada Carbon Studio. Producentem nadchodzącego tytułu jest Iron VR – spółka zależna od Carbon Studio. Hunt Together to pierwszoosobowa gra VR z gatunku horror, oferująca rozgrywkę Player vs Player.

  • Carbon Studio zwiększyło przychody i zysk EBIT po trzech kwartałach

    Carbon Studio zwiększyło jednostkowe przychody netto ze sprzedaży w okresie od stycznia do września 2023 r. o 27 proc. w stosunku do analogicznego okresu w roku ubiegłym, uzyskując niemal 4,5 mln zł. W pierwszych trzech kwartałach br. spółka odnotowała także wzrost zysku EBIT o 25 proc. r/r, osiągając blisko 1,1 mln zł (vs. 0,8 mln zł). Za uzyskane przychody ze sprzedaży odpowiada niesłabnące zainteresowanie autorskimi grami studia z serii The Wizards oraz Warhammer Age of Sigmar: Tempestfall.

  • Crimen – Mercenary Tales zadebiutuje na goglach yVR2 od Play For Dream

    Carbon Studio nawiązało współpracę z Play For Dream, właścicielem gogli yVR2. 23 października br. zakończył się proces zawarcia umowy współpracy, która stanowi kamień milowy w przygotowaniu Crimen - Mercenary Tales do debiutu na innowacyjnych goglach.

  • Carbon Studios ustaliło datę premiery Crimen-Mercenary Tales na 14 września

    14 września 2023 r., w wersji na komputery stacjonarne zadebiutuje Crimen - Mercenary Tales. To jedna z tegorocznych propozycji od notowanego na NewConnect developera gier VR – Carbon Studio.




Współpraca
Biuro Maklerskie Alior Bank Bossa tradingview PayU Szukam-Inwestora.com Kampanie reklamowe - emisje akcji, obligacji, crowdfunding udziałowy Forex Kursy walut Akcje Giełda Waluty Kryptowaluty
Trading jest ryzykowny i możesz stracić część lub całość zainwestowanego kapitału. Treści publikowane w portalu służą wyłącznie celom informacyjnym i edukacyjnym. Nie stanowią żadnego rodzaju porady finansowej ani rekomendacji inwestycyjnej. Portal StockWatch.pl nie ponosi jakiejkolwiek odpowiedzialności za decyzje inwestycyjne podjęte na podstawie lektury zawartych w nim treści.
peek-a-boo
cookie-monstah

Serwis wykorzystuje ciasteczka w celu ułatwienia korzystania i realizacji niektórych funkcjonalności takich jak automatyczne logowanie powracającego użytkownika czy odbieranie statystycznych o oglądalności. Użytkownik może wyłączyć w swojej przeglądarce internetowej opcję przyjmowania ciasteczek, lub dostosować ich ustawienia.

Dostosuj   Ukryj komunikat