whitebit

Jednym z prelegentów podczas konferencji CryptoVerse Expo był Michał Wojciechowski – CPO oraz jeden z pomysłodawców MT Tower. Opowiada on o stworzonej przez jego zespół platformie metaversowej obejmującej lifestyle i gaming, dzięki której użytkownicy mogą nawiązywać nowe znajomości, poznawać nowe marki oraz kreować swój własny wirtualny świat.

Jak powstało MT Tower?

Pomysł powstał na kanwie doświadczeń twórców projektu, którzy pracowali wcześniej z innymi metaversami. Zauważyli oni lukę na rynku, w której nikt nie inwestuje w platformy metaversowe z obszaru lifestyle. Od początku nie chcieli kojarzyć się z platformą wyłącznie gamingową ani platformą tradująca NFT czy kryptowaluty.







Sama wieża jest pomysłem inspirowanym niekończącymi się możliwościami do budowania do niej pięter, które są kreowane przez użytkowników. Chcieli stworzyć pewną bazę, w której poszczególne klocki są dołączane i chcieliby inspirować potencjalnych użytkowników do tego, by nadbudowywali sobie swoje części, a nie dostarczać platformę, która będzie służyła tylko i wyłącznie gamingowi.

Inspiracją do powstania projektu było pytanie czym jest dzisiejsze influence. Zdaniem prelegenta dzisiejsze reklamy na Facebooku czy Instagramie polegają głównie na tym, by content był sponsorowany.

Nie chcieli budować influencu, który będzie częścią takiego systemu sponsorowanego, lecz by użytkownicy mieli poczucie tworzenia tej platformy. „Chcieliśmy stworzyć im narzędzie, które da im możliwości nie tylko zwiększania zasięgów, ale przede wszystkim tworzenia własnej, spersonalizowanej postaci [awatara], która będzie odzwierciedlała ich osobowość.” Aplikacja została stworzona głównie dla osób z generacji Z zaznajomionych z tematem awatarów.

Zapisz się do newslettera Comparic.pl >>



Dalsza część artykułu pod filmem




Dlaczego awatar i dlaczego NFT?

Prelegent uważa, że w najbliższej przyszłości NFT będzie ewoluowała w stronę awatarów i awatar będzie świetnym nośnikiem m.in. dla NFT, a także nośnikiem influencu i sposobem na wywieranie wpływu na swoje środowisko. „Jest to pierwsza platforma jeśli chodzi o MetaTower, która dowiezie influencera w takiej jakości.” Bardzo aktywnie budowane jest community wokół platformy by dotrzeć do jak największej liczby użytkowników.

Twórcy kładą nacisk na to, by ich platforma wyglądała realistycznie. Zdaniem prelegenta problemem dzisiejszych metaversów jest to, „że budzą skojarzenia z grą wyglądającą jak dla dzieci” i że na wiele z tych metaversów nie chcą wchodzić firmy, które są związane z produktami luksusowymi, gdyż dla wielu marek taka współpraca na wejściu „pali ich wizerunek”.

Twórcy przede wszystkim chcą, żeby ich metaverse angażował użytkowników w sposób realny przez GamPay wraz z tokenami NFT. „Chcemy aby były one na tyle angażujące, żeby ten ruch nie polegał tylko na kupowaniu ich, ale te GamePaye były rozwinięte jako mini gry, w których nie tylko kupujesz, ale też zdobywasz punkty.”




xm

Twórcy nie chcą rywalizować z awatarami największych rynkowych graczy, lecz zależy im na tym, by te platformy się uzupełniały i dały użytkownikom dostęp do tych platform z poziomu ich metaversu „żeby awatar mógł być zszerowany w rzeczywistości cyfrowej.” Pracują też nad tym, aby awatara można było umieścić w przestrzeni AR – czyli w rzeczywistości w której na co dzień funkcjonujemy.

Środowisko testowe dla influencerów będzie dostępne z początkiem przyszłego roku, natomiast całe lobby ma być dostępne w połowie przyszłego roku. Projekt z założenia ma być game changerem. Na początku awatar zostanie wprowadzony na Snapchat oraz stworzona zostanie aplikacja, w której będzie można wykorzystać tego awatara w AR.

Cztery filary MT Tower

Projekt opiera się na czterech filarach:

– influence – platforma budująca influence – nie powstałaby, gdyby nie zaangażowali się w to influencerzy. Twórcy chcą ten influence rozszerzyć na osoby, które mają z nim niewiele wspólnego dostarczając im narzędzie;

– virtual social – możliwość szerowania przy użyciu filtrów;

– brands –współpraca z brandami;

– entertainment – przez możliwość reklamy firmom, z którymi twórcy współpracują.

Produkt wygląda w ten sposób, „że przenosimy wprost to co robi Instagram do świata wirtualnego, czyli naszym produktem jest awatar”, uzupełnieniem którego mogą być obrandowane assety czy też branding w oparciu o współpracę, bądź też branding, który zostanie wykreowany przez użytkownika w postaci personal brandingu.

To co ich odróżnia od funkcjonujących na rynku metaversów to jest to, że żadna platforma nie tworzy virtual influencera i nie launchuje żadnych produktów. „Żadna platforma nie robi promocji lifestyle’u i żadna platforma nie tworzy doświadczeń, które są oparte o sławę.”

Autor poleca również:

Zobacz inne, najczęściej szukane dzisiaj frazy: mercator akcje prognozy | aktualny kurs korony szwedzkiej | dino akcje rekomendacje | kursy kryptowalut prognozy | długoterminowa prognoza kursu dolara australijskiego | kruk kurs akcji | akcje pgnig najnowsze wiadomosci |



Zapisz się do newslettera Comparic.pl >>



Conotoxia


Dziękujemy za przeczytanie naszego artykułu. Bądź na bieżąco! Obserwuj nas w Wiadomościach Google. Obserwuj nas >>















Absolwent anglistyki na Uniwersytecie Marii Curie-Skłodowskiej, tłumacz przysięgły języka angielskiego specjalizujący się w przekładzie tekstów finansowych i prawnych. Od 2013 pasjonat rynków finansowych, głównie forex, indeksów i surowców, a od 2016 kryptowalut. W swoim handlu stosuje techniki oparte na falach Eliota, wolumenie oraz liczbach Fibonacciego.

ZOSTAW ODPOWIEDŹ

Proszę wpisać swój komentarz!
Proszę podać swoje imię tutaj