Nuevas herramientas de Adobe buscan ayudar a crear contenido en 3D para el metaverso

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Por Stephen Nellis

18 oct (Reuters) - Adobe Inc presentó el martes un conjunto de nuevas herramientas de software diseñadas para facilitar la creación de objetos digitales tridimensionales para campañas de marketing, videojuegos y el metaverso.

Con sus herramientas de diseño gráfico y edición de fotos, Adobe ha dominado durante mucho tiempo el mercado de la creación de contenidos bidimensionales, una posición que trató de proteger cuando gastó 20.000 millones de dólares en efectivo y acciones el mes pasado para comprar la empresa rival Figma.

En los últimos años, Adobe también invirtió en la creación de contenidos tridimensionales, un campo dominado por empresas centradas en los videojuegos como Unity Software Inc.

Se espera que estos contenidos ocupen un lugar destacado en el metaverso, el mundo virtual con el que Meta Platforms Inc y otras empresas cuentan para aumentar sus ingresos en el futuro.

La creación de objetos tridimensionales lleva mucho tiempo y es un trabajo intensivo para los artistas, por lo que Adobe presentó el martes dos herramientas diseñadas para agilizar y facilitar la creación de dichos objetos digitales.

La herramienta "3D Capture" permite a los usuarios tomar una serie de fotos de un objeto del mundo real con casi cualquier cámara -incluidos los teléfonos móviles- y luego fusionar las fotos en un objeto digital tridimensional.

La segunda herramienta de Adobe presentada el martes permite a los artistas pasar de editar un objeto tridimensional en un ordenador a manipularlo con las manos con un casco de realidad virtual. (Reporte de Stephen Nellis en San Francisco, editado en español por Daniela Desantis)